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2007-10-18 

ゲームジャンルごとのタイトル命名法則 

列挙するタイトルの選択はとても恣意的だが、傾向はある。知らないタイトルの名前が出たときにキチンと知ったかぶりできるよう、法則だけは一通り押さえておきたい。

■落ちものパズル
1ワード4~5文字の造語、また“ス”で終わるタイトルが多い。

テトリス→起源(まぁ便宜上)
コラムス
ルミネス
クォース
メテオス
ぷよぷよ
クラックス
ハットリス
クイックス



■FPS
1ワードなのが特徴。語感が良く、造語もチラホラ。

DOOM→起源(まぁ便宜上)
Halo
Warsow
Tribes
SOCOM
SIN
RUNE
Prey
POSTAL
Nexuiz
Marathon
Haze
SWAT
Wolfenstein



■その他
RPGを中心に、「XXX XXX」または「XXX of XXX」で意味を成すタイトルが多い。造語は少なく、抽象的な表現ではあるが、ゲームの世界観やストーリーが大まかに分かるようになっている。いや、分からんこともないぐらいにはなっている。

Dragon Quest→起源(まぁ便宜上)
FINAL FANTASY
Ever Quest
World of Warcraft
Dark age of Camelot
Tales of ~
Anarchy Online(ちょとちがうか)
Ragnarok Online(ちょとちがうか)


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京都府生まれの執筆業者(3234歳/男/東京都世田谷区在住一時的に京都府在住)。ライティングやらWebのお仕事やらをしています。

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